- Турнирите предложиха общ награден фонд от 6 400 евро.
- Над 600 участници се включиха в състезанията на A1 Gaming League по време на фестивала.
- Над 10 000 уникални потребители използваха мобилната мрежа на А1 в района на събитието, а генерираният трафик достигна близо 1 600 GB.
За поредна година А1 превърна Aniventure Comic Con в сцена за оспорвани гейминг битки и срещи между феновете на електронните спортове. По време на тазгодишното издание компанията организира надпревари по Brawl Stars, Clash Royale, Counter-Strike, League of Legends, EA FC 2026 и Rocket League. Фестивалът привлече над 25 000 посетители в Inter Expo Center, а повече от 600 геймъри се включиха в състезанията на А1 с общ награден фонд от 6 400 евро.
Всички надпревари бяха част от A1 Gaming League – най-голямата лига за електронни спортове у нас, която компанията развива последователно от 2018 г. Тази година зоната отново събра любители и професионални играчи, които премериха сили в едни от най-популярните игри.

През 2026 г. A1 Gaming League предложи още по-разнообразна програма. Наред с утвърдените дисциплини като Counter-Strike, League of Legends и EA SPORTS FC 26, за първи път беше включен и Rocket League, който допълни състезателната програма. Мобилният гейминг също беше силно застъпен с Brawl Stars и Clash Royale, а водещ на мобилния шампионат беше Слави Панайотов (The Clashers). Така А1 предложи богато портфолио от игри, което даде възможност на още повече играчи да се включат в надпреварите.

Интересът към фестивала се отрази и на потреблението в мобилната мрежа на А1. В района на Aniventure Comic Con тя беше използвана от над 10 000 уникални потребители, като близо 4 000 от тях се възползваха от възможностите на 5G ULTRA. За двата дни беше генериран мобилен трафик от близо 1 600 GB, а средната скорост на сваляне в 5G ULTRA достигна над 200 Mbit/s.
Гейминг зоната на А1 отново беше сред най-посещаваните пространства на фестивала, събирайки на едно място любители на игрите от всички възрасти.

Новините на Darik Business Review във Facebook , Instagram , LinkedIn и Twitter !
Още по темата
- Как Кипър се превърна в един от най-големите центрове за видеоигри в Европа
- Samsung представи в България новите си AI телевизори за 2026 г. с Micro RGB и Vision AI
- Ще сложат ли саудитските инвеститори край на популярната игра The Sims?
- Българската гейм индустрия: Около 50 студиа и над 1 200 професионалисти работят у нас
Калкулатори
Най-ново
Голям европейски фонд придобива българската AI компания Graphwise с над 200 клиенти
19.08.2026България произвежда 61 пъти по-малко сладолед от Германия за година
19.08.2026Бумът при eSIM картите удря приходите от роуминг на мобилните оператори
19.08.2026Как Кипър се превърна в един от най-големите центрове за видеоигри в Европа
19.08.2026Битката за придобиване на най-голямата компания за зехтин оскъпи акциите ѝ с 15%
19.08.2026Румъния отпуска 150 млн. евро за проекти за съхранение на електроенергия с батерии
19.08.2026Прочети още
Хижа „Кукер“ предлага кукер за талисман на Евровизия 2027
darik.bgРадев - приятел на Русия? Говори Ивайло Калфин
darik.bgКакво е „Кръв и чест“? „Насилието е забавление...“ Анализ на Тихомир Безлов
darik.bgМоделът Радост Тодорова и спортният директор на "Левски" станаха родители на втори син
9meseca.bg