![IKEA търси истински служители за виртуалния си магазин в Roblox](/media/013/keam.l.webp)
IKEA придаде нов смисъл на понятието дистанционна работа - търси 10 служители, които да работят във виртуалния магазин на компанията в играта Roblox, който ще отвори на 24 юни. С това тя се превръща в първата марка, предлагаща платена работа в игралната платформа.
“Това не е типичната работа в IKEA,” се казва в обявата на шведския мебелен гигант за позиции в нейния виртуален магазин в Roblox, който ще носи името The Co-Worker Game.
В свое изявление от IKEA описаха този ход в платформата Roblox, като “първото ѝ навлизане в популярните игри,” заявявайки, че The Co-Worker Game ще предостави на хората “възможност да се потопят в работния свят” на магазина.
В обявата е посочено, че потенциалните служители трябва да обмислят каква е нагласата им по отношение на това, че ще бъдат превърнати в пиксели и какво биха направили, ако пикселираните хотдози в магазина свършат. В обявата също така е зададен въпросът: “Ако бяхте пикселирана мебел от IKEA, която точно щяхте да бъдете и защо?”
Одобрените кандидати, които трябва да бъдат на възраст над 18 г. и да живеят във Великобритания или Ирландия, за да могат да кандидатстват, ще работят в различни отдели на онлайн магазина, помагайки на хората да избират мебели и ще сервират дигитални кюфтенца.
![Истинските дестинации зад емблематичните имена на продукти на IKEA](/media/002/ikea3.s.webp)
Заплащането им ще бъде 13.15 паунда (16.82 долара) на час за изцяло дистанционната работа, каквото е и това на служителите във физическите магазини на IKEA в Лондон, сходно с това на служителите в САЩ и повече от два пъти над минималното федерално заплащане в Щатите.
Те ще работят заедно с неплатени играчи на Roblox, които ще имат възможността да обслужват клиенти, да посещават различни шоуруми, да бъдат повишавани и да използват продукти на IKEA, за да организират виртуалното си пространство.
Базираната в САЩ Roblox позволява на потребителите да играят създадени от други игри, както и да създават свои собствени. Тя също така съчетава елементи от социалните мрежи, така че хората да могат да се сприятеляват и да говорят с разработчиците, докато изследват виртуални светове.
Популярността на играта нарасна през последните години и сега се използва всеки месец от близо половината младежи в САЩ на възраст от 12 - 17 години.
IKEA не е първата марка, която навлиза във виртуалния свят. Това вече направиха редица компании, сред които и Walmart, която създаде виртуален магазин в Roblox, позволявайки на потребителите да купуват физически стоки и да ги получават по пощата.
Засега не става ясно дали клиентите ще могат да купуват истински продукти на IKEA през играта.
Новините на Darik Business Review във Facebook , Instagram , LinkedIn и Twitter !
Калкулатори
Най-ново
Най-големите звукозаписни компании съдят AI стартъпи за нарушаване на авторски права
преди 5 часаМФ: Очаква се България да изпълни инфлационния критерий за еврозоната до края на годината
преди 7 часаVolkswagen инвестира до $5 млрд. в щатски производител на електромобили
преди 7 часаКак ще изглежда Олимпийското село на най-зелената Олимпиада в историята?
преди 8 часаНай-скъпите градове по света за богатите хора
преди 8 часаПоколението Z се справя по-зле с финансите си, отколкото милениалите
преди 9 часаПрочети още
Правителство или не: Три дни, седем срещи, четири варианта за управление
darik.bgМицкоски контрира: Няма да коленичим пред България
darik.bgПо следите на Ружа Игнатова: Обявиха 5 млн. долара награда за информация, водеща до ареста на „криптокралицата“
darik.bgОчакваното се случи – Словакия и Румъния си стиснаха ръцете на X
dsport.bgБелгия не се справи с Украйна и се натресе на Франция
dsport.bgБолки в кръста в първия месец от бременността: причини и как да се справим?
9meseca.bgКак да запазим дома си хладен в горещите дни без климатик
idei.bg5 грешки, които правите, когато поливате моравата
idei.bg5 идеи за спалня, идеална за мързелив уикенд
idei.bg