IKEA придаде нов смисъл на понятието дистанционна работа - търси 10 служители, които да работят във виртуалния магазин на компанията в играта Roblox, който ще отвори на 24 юни. С това тя се превръща в първата марка, предлагаща платена работа в игралната платформа.
“Това не е типичната работа в IKEA,” се казва в обявата на шведския мебелен гигант за позиции в нейния виртуален магазин в Roblox, който ще носи името The Co-Worker Game.
В свое изявление от IKEA описаха този ход в платформата Roblox, като “първото ѝ навлизане в популярните игри,” заявявайки, че The Co-Worker Game ще предостави на хората “възможност да се потопят в работния свят” на магазина.
В обявата е посочено, че потенциалните служители трябва да обмислят каква е нагласата им по отношение на това, че ще бъдат превърнати в пиксели и какво биха направили, ако пикселираните хотдози в магазина свършат. В обявата също така е зададен въпросът: “Ако бяхте пикселирана мебел от IKEA, която точно щяхте да бъдете и защо?”
Одобрените кандидати, които трябва да бъдат на възраст над 18 г. и да живеят във Великобритания или Ирландия, за да могат да кандидатстват, ще работят в различни отдели на онлайн магазина, помагайки на хората да избират мебели и ще сервират дигитални кюфтенца.

Заплащането им ще бъде 13.15 паунда (16.82 долара) на час за изцяло дистанционната работа, каквото е и това на служителите във физическите магазини на IKEA в Лондон, сходно с това на служителите в САЩ и повече от два пъти над минималното федерално заплащане в Щатите.
Те ще работят заедно с неплатени играчи на Roblox, които ще имат възможността да обслужват клиенти, да посещават различни шоуруми, да бъдат повишавани и да използват продукти на IKEA, за да организират виртуалното си пространство.
Базираната в САЩ Roblox позволява на потребителите да играят създадени от други игри, както и да създават свои собствени. Тя също така съчетава елементи от социалните мрежи, така че хората да могат да се сприятеляват и да говорят с разработчиците, докато изследват виртуални светове.
Популярността на играта нарасна през последните години и сега се използва всеки месец от близо половината младежи в САЩ на възраст от 12 - 17 години.
IKEA не е първата марка, която навлиза във виртуалния свят. Това вече направиха редица компании, сред които и Walmart, която създаде виртуален магазин в Roblox, позволявайки на потребителите да купуват физически стоки и да ги получават по пощата.
Засега не става ясно дали клиентите ще могат да купуват истински продукти на IKEA през играта.
Новините на Darik Business Review във Facebook , Instagram , LinkedIn и Twitter !
Още по темата
- Как специализираната търсачка FAVI трансформира онлайн търговията с мебели у нас?
- Зеленчук от българската потребителска кошница поскъпнал с близо 70% за година
- Кликове има, печалба - не: Защо само 5% от посетителите на онлайн магазините стигат до покупка
- Фантастико изгражда най-големия си търговски център в София (снимки)
Калкулатори
Най-ново
Swarovski отчита 6% ръст до 2.26 млрд. долара през 2025 г.
19.03.2026Въвеждат един билет за целия обществен транспорт в страната
19.03.2026Как Apple печели над 1 млрд. долара от AI, въпреки че изостава технологично
19.03.2026България на второ място в ЕС по ръст на разходите за труд
19.03.2026Опасенията от инфлация доведоха до разпродажби при златото и среброто
19.03.2026Айфеловата кула с нова атракция - висящ мост между колоните й
19.03.2026Прочети още
Шефът на СДС: Олигарси подкрепят Радев!
darik.bgБлагомир Коцев: Пеевски и Борисов няма да се дадат!
darik.bgХаджигенов: Шубета са и Радев, и Борисов!
darik.bgКак съвместният сън влияе на мозъка на детето през погледа на психолога Васимира Марковска
9meseca.bg