Повече от половин век, след като първата домашна видеоигра излиза на пазара, компании в Източна Англия се готвят да приветстват първото поколение геймъри пенсионери.
Хората, израснали с видеоигрите, „са гладни“ за нови, по-усъвършенствани игри, което кара стартъп компании на места, като Норич, да се конкурират с по-установни компании, като Jagex, Ninja Theory и Frontier Developments, базирани в Кеймбридж.
"Това бяха най-невероятните 50 години“, казва Ник Пуул, главен изпълнителен директор на организацията Ukie, която представлява британската гейминг индустрия.
"Предстои ни да видим първото поколение геймъри пенсионери, невероятно е."
Част от успехите напоследък се дължат на това, което той описва като "кросовър" феномен с телевизионни и филмови адаптации на видеоигри, като The Last of Us и Fallout.
„Трансформацията на ролята на игрите в живота на хората като форма на забавление е отвъд всичко, което можехме да си представим преди 40 години. Мисля, че причината е, че ако обичате света на игрите и ви е било приятно да играете, тогава искате да прекарате време, преживявайки това и в други медии.“

Рич Нюболд е директор в една от най-големите гейминг компании в страната Frontier Developments в Кеймбридж. Той започва работа в индустрията в началото на новото хилядолетие.
„Съществуваме от 30 години, като се разраснахме от екип от хора, работещи във ферма, до мястото, където сме сега. Когато се присъединих към компанията, бяхме само 70 човека. Сега сме около 600."
Frontier произвежда няколко различни вида игри, включително Planet Coaster 2 и Planet Zoo, където играчите могат да управляват собствен отбор от Формула 1, да изследват космоса и да строят увеселителни паркове и зоологически градини.
За времето, прекарано в гейминг индустрията, той става свидетел на драстичен ръст на търсенето и посочва пандемията от COVID-19 като повратна точка.
„Апетитът нарасна. Видеоигрите могат да носят радост, но най-вече те задоволяват една нужда, тъй като хората отдават приоритет на свободното време“.
Данните на Ukie отразяват този бум на интереса. От организацията изчисляват, че 2 400 души са работили в гейминг индустрията в Източна Англия през 2016 г. Сега те са над 3 105 в 160 компании за игри.
Индустрията на Изток допринася с около 212 милиона паунда към икономиката, в сравнение със 122 милиона паунда през 2016 г.
23-годишната Из Хед е сред тези, които навлизат в конкурентата индустрия през този период. Тя съосновава Moss Monkey в последната си година като студент в Университета по изкуствата в Норич, след като майка ѝ предлага да се занимава с игри като професия.
"Гейминг сцената в Норич се разраства сериозно в момента. Обожавам това. Намираме се в момент, в който се появяват тонове нови студия и игри.“
В настоящата игра на Moss Monkey (Outclaw) котка-дух, на име Giblet, обикаля по света и причинява хаос, където и да отиде. Според Хед:
„Беше брилянтно да се работи по играта, но бяха вложени много часове и в кандидатстване за безвъзмездни средства“.
Тя допълва, че е имало периоди, в които е обмисляла други източници на доходи, като например работа на непълен работен ден, но тогава е щяло да отнеме два пъти повече време, за да се пусне играта на пазара.
Историята ѝ съвпада с тази на Марк Баклър, основател на Sketchbook Games, която също е базирана в Норич.
„Игрите могат да ви осигурят разнообразна кариера и макар че има добра степен на подкрепа за стартиращите компании, може да се направи повече. Франция и Канада предлагат на гейминг индустрията подкрепа от световна класа и данъчни облекчения. Всичко, което би могло да се направи повече, би имало огромно значение, особено спрямо основните ни конкуренти в САЩ и Япония.“
Неговата настояща видеоигра - Lost Words, е базирана на книга, написана от Риана Пратчет, дъщеря на автора на поредицата „Светът на Диска“ Тери Пратчет, в която главният герой използва фентъзи света, за да се справи с травма.
Баклер смята, че растежът на индустрията може да се увеличи рязко, тъй като игрите стават все по-усъвършенствани.
„Има много различни роли, които можете да изпълнявате в игрите. Не става въпрос само за програмиране. Има също така композиране на музика и създаване на звукови ефекти. Има написване на сюжет, продукция, маркетинг, а с развитието на игрите никога не се знае, някои ден икономисти или дори архитекти може също да играят роля.“
Новините на Darik Business Review във Facebook , Instagram , LinkedIn и Twitter !
Още по темата
- Германска компания инвестира 2.5 млн. евро в завод за амортисьори в наша съседка
- Българските пенсионери в чужбина трябва да подадат „декларация живот“ до 31 декември
- XPENG L03 пристигна у нас с пробег до 714 км и зареждане за 20 минути (снимки)
- Volkswagen отчете загуба от 5.8 млрд. евро за тримесечие и планира 120 000 съкращения
Калкулатори
Най-ново
Как пилотът на изтребител Костадин Недев превърна военния си опит в образователен бизнес за деца
02.11.2026В 20 общини в България половината население е в риск от бедност
02.11.2026Четири нови защитени територии в България: Сред тях са находище на Орфеево цвете и три водопада
02.11.2026Свищов инвестира 2.2 млн. евро в обновяването на три селски читалища
02.11.2026София пуска 25 нови автобуса Mercedes по най-натоварените линии до края на годината
02.11.202630% срив на акциите на френски жп гигант, който доставя влакове за БДЖ
02.11.2026Прочети още
Честит Ден на народните будители!
9meseca.bg