![Xbox на 22. Как Microsoft стъпи в света на видеоигрите?](/media/001/hd-wallpaper-4989231_1920.l.webp)
На днешната дата - 15 ноември, игралната конзола Xbox на Microsoft празнува своя 22-ри рожден ден.
В началото тя е замислена като конкурент на Sony и тяхната Playstation и се превръща в един от първите експерименти на Microsoft "встрани" от утъпкания път на софтуера за персоналните компютри.
Xbox е и първата американска конзола, която излиза на пазара след спирането на продажбите на Atari Jaguar през 1996 г.
Как започва всичко?
Когато Sony Computer Entertainment пуска на пазара PlayStation 2 през 1999 г., японската компания вече е позиционирала конзолата си като централен елемент на домашното забавление. На нея могат не само да се играят видеоигри, но и да се възпроизвеждат аудио и видео дискове (CD и DVD).
Microsoft, чийто бизнес по онова време е свързан основно с операционната система Windows, вижда в PlayStation 2 заплаха за персоналния компютър.
Четирима инженери от екипа на мултимедийното поделение на Microsoft DirectX - Кевин Бахъс, Шеймъс Блекли, Тед Хасе и лидерът на екипа Ото Бъркс, започват да разработват проект за конзола, която да се конкурира с PlayStation.
Те проектират система, която използва много хардуерни компоненти, общи с персоналните компютри и има възможност да работи ефективно с актуалните версии на Windows и DirectX.
Този подход би улеснил разработчиците на игри за Windows да създават приложения за новата система, разграничавайки се от персонализираните хардуерни решения на повечето конзоли.
![Масаши Кишимото – създателят на един от най-популярните манга комикси в света](/media/001/naruto.s.webp)
Предложени са няколко работни имена за новата конзола, включително Direct X Box и Windows Entertainment Project. Маркетинговият екип на Microsoft провежда потребителски проучвания за името, използвайки Xbox като контрола, като в началото се предвижда, че то би било най-слабо популярно.
Компанията обаче открива, че тази марка, всъщност, има най-голямо предпочитание при тестовете и в крайна сметка, тя е избрана като име на конзолата.
Четири поколения и над 180 милиона продадени конзоли
Оригиналният Xbox е пуснат в продажба на 15 ноември 2001 г. в Северна Америка, на 22 февруари 2002 г. в Япония и на 14 март 2002 г. в Австралия и Европа.
Първата версия има скромни продажби и Microsoft поема значителни финансови загуби за поддръжката ѝ. Въпреки това, представянето е достатъчно добро, за да убеди компанията да продължи да произвежда конзолата.
Един от пазарните "хитове" за Xbox е играта Halo 2, която излиза през 2004 година и бързо става най-продавания продукт за конзолата на Microsoft.
Xbox 360 е пуснат като наследник на оригиналния Xbox през ноември 2005 г., конкурирайки се с PlayStation 3 на Sony и Wii на Nintendo, като част от седмото поколение конзоли за видеоигри.
Xbox One дебютира на 22 ноември 2013 г. в Северна Америка като наследник на Xbox 360 и се конкурира с PlayStation 4 на Sony и Wii U и Switch на Nintendo.
![Пет култови видеоигри, поставили основите на гейминг индустрията](/media/001/signal-5165949_1920.s.webp)
От пускането ѝ на пазара до момента Xbox вече има зад гърба си четири поколения, като най-новото включва Xbox Series X и Series S. През годините Xbox се утвърди като пряк конкурент на PlayStation, като и двете системи предлагат на геймърите висока производителност при приблизително сходни спецификации.
От четирите версии през последните 22 години са продадени над близо 200 милиона конзоли.
Какво е бъдещето на Xbox?
В последните години Microsoft използва марката Xbox и извън хардуера на конзолата, като включва в нейната "шапка" всички видеоигри, разработвани от компанията. Поделението Microsoft Studios беше прекръстено на Xbox Game Studios през 2019 г.
Директорът на Xbox Фил Спенсър обяви, че за компанията не е важно колко конзоли е продала, а какъв брой хора играят игрите ѝ, как ги купуват и как ги използват.“
Според него, Microsoft и Xbox вече не смятат Nintendo и Sony за свои основни конкуренти, а по-скоро компаниите, които предлагат "облачни" услуги, като Amazon и Google.
Облачната платформа Microsoft Azure е основен компонент в бъдещите планове на Xbox. Тя ще захранва услугата за стрийминг на игри xCloud. Мобилните игри и приложения също са област с потенциални възможности за растеж, смята ръководството на компанията.
Много анализатори са на мнение, че в близко бъдеще конзолите за видеоигри - във вида, в който ги познавахме през последните 3-4 десетилетия, може би ще останат в историята. Но дори това да се случи, Xbox със сигурност ще се помни като един от продуктите, оставили ярка следа в нея.
Новините на Darik Business Review във Facebook , Instagram , LinkedIn и Twitter !
Калкулатори
Бъдещи събития
Изкуствен интелект. Дигитализация. Киберсигурност
18 Септември 2024Най-ново
История на франчайзинга - от печатарски преси до бургери
07.09.2024Къде най-често се купуват жилища за над $10 млн.?
07.09.2024Дейвид Пакард: Визионерът на Силициевата долина
07.09.2024Двама технологични милиардери спечелиха по над $50 млрд. от началото на 2024 г.
07.09.2024Природозащитни организации съдят ЕС заради крайно неадекватни климатични цели
07.09.2024Първокласник: Колко струва подготовката му на семейния бюджет?
07.09.2024Прочети още
Българският сателит Balkan-01 отива в Космоса
darik.bgНовият филм на Мария Бакалова “Tриумф” е българското предложение за “Оскар”
darik.bgВ кадър: Джордж Клуни, Брад Пит и каймакът на Холивуд във Венеция (СНИМКИ)
darik.bgНидерландия не пожали Босна
dsport.bgНовата ера в Германия започна с разгром при лекция на Мусиала (ВИДЕО)
dsport.bgВсичко, което трябва да знаете за енергийните прахове
9meseca.bgКак да обзаведем идеалната детска стая?
idei.bg6 „безсмъртни“ стила в интериорния дизайн, които едва ли някога ще излязат от мода
idei.bgЕсенни тенденции, с които ще създадете елегантен и топъл дом
idei.bg